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Bon, c'est sympa d'avoir Dwight à bord qui vient renforcer les effectifs. Il se pointe avec sa propre quête - consistant toujours à retrouver Sherry - et qui s'empile du coup sur les autres. Parce qu'on a le sentiment qu'on entasse un peu les missions secondaires au risque de tarder à creuser un peu l'essentiel (syndrome dans certains RPG monde ouvert dans lesquels au bout d'un moment il faut arrêter de farmer). Mais au moins ils savent s'occuper dans Fear contrairement aux protagonistes de la série mère qui sont plus désoeuvrés. On n'échappe pas aux travers habituels de sentences improbables (ne lâche rien, tu as droit à une seconde chance, moi aussi j'ai merdé dans le passé) qu'on ne sortirait jamais dans la vraie vie ou éventuellement qu'on débiterait à une réunion d'alcooliques anonymes. Donc il faudrait les priver de leurs talkie walkies, parce que là ils abusent un peu avec.
Et donc un cliff qui tendrait à résoudre le mystère de l'identité des zinzins obsédés par le tricot avec des intestins... Et Althea?
Et donc un cliff qui tendrait à résoudre le mystère de l'identité des zinzins obsédés par le tricot avec des intestins... Et Althea?