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Six jambes
Un deuxième jeu inédit. Le dalgona semble oublié pour l'instant.
Il fallait bien ça pour lancer une balle courbe à notre héros qui se retrouve sur un pied d'égalité avec les autres et perd donc ainsi une partie de son influence auprès des survivants.
Par contre, ça prend des plombes à mettre en place et l'épisode s'arrête alors qu'à peine quelques groupes sont passés. Le fait qu'il y ait autant de palabres pour constituer les groupes n'aide pas. Je comprends la nécessité de faire émerger des têtes mieux connues et de développer un peu le background des personnages mais ça crée un faux rythme et l'épisode paraît un peu longuet.
Du côté du flic, c'est morne plaine et on meuble comme on peut avec sa démission.
On sent qu'un petit truc se trame parmi les exterminateurs mais c'est encore pas bien net. Vu que le casque noir n'a pas l'air d'avoir une autorité bien assise, j'espère quelques surprises de ce côté là .
Je mets 14 pour la nouveauté mais c'est un épisode moins prenant que le précédent.
Un deuxième jeu inédit. Le dalgona semble oublié pour l'instant.
Il fallait bien ça pour lancer une balle courbe à notre héros qui se retrouve sur un pied d'égalité avec les autres et perd donc ainsi une partie de son influence auprès des survivants.
Par contre, ça prend des plombes à mettre en place et l'épisode s'arrête alors qu'à peine quelques groupes sont passés. Le fait qu'il y ait autant de palabres pour constituer les groupes n'aide pas. Je comprends la nécessité de faire émerger des têtes mieux connues et de développer un peu le background des personnages mais ça crée un faux rythme et l'épisode paraît un peu longuet.
Du côté du flic, c'est morne plaine et on meuble comme on peut avec sa démission.
On sent qu'un petit truc se trame parmi les exterminateurs mais c'est encore pas bien net. Vu que le casque noir n'a pas l'air d'avoir une autorité bien assise, j'espère quelques surprises de ce côté là .
Je mets 14 pour la nouveauté mais c'est un épisode moins prenant que le précédent.