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Le projet se muscle bien, même si la rencontre des deux victimes en série ne livre pas grand chose pour l'instant. Logiquement d'ailleurs car leur personnalité est tellement opposée qu'aucune affinité (au delà de la malédiction) ne peut les rendre inséparables d'entrée de jeu. Mais il est marrant de se dire que les deux vont se tisser une timeline à travers leurs loops temporels. Sachant que ceux-ci ne seront pas forcément les mêmes puisque les deux personnages ne meurent pas en même temps à chaque fois. Nadia respawn en soirée, Alan ça semble plutôt le matin (quand même plus confort). Les deux c'est face à un miroir d'une salle de bain (ça doit avoir une importance).
Il y a des divergences selon les respawns. Ainsi Alan jette son alliance puis meurt électrocuté (de façon très abusée) et au réveil n'a plus l'anneau. Donc le loop suivant est impacté par les faits du précédent. Or quand Nadia se fait couper les cheveux par le clodo, elle retrouve néanmoins son casque capillaire ensuite. Il va falloir préciser le principe.
J'aime bien le personnage de nerd semi autiste d'Alan qui compense avec l'exubérance cabotine de Nadia. Ca peut faire équilibre.
Il y a des divergences selon les respawns. Ainsi Alan jette son alliance puis meurt électrocuté (de façon très abusée) et au réveil n'a plus l'anneau. Donc le loop suivant est impacté par les faits du précédent. Or quand Nadia se fait couper les cheveux par le clodo, elle retrouve néanmoins son casque capillaire ensuite. Il va falloir préciser le principe.
J'aime bien le personnage de nerd semi autiste d'Alan qui compense avec l'exubérance cabotine de Nadia. Ca peut faire équilibre.