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On sent qu'on avance prudemment, de peur de tomber trop rapidement dans l'affrontement avec Campbell. On introduit des personnages brièvement, juste le temps de livrer quelques indices sans avoir à lâcher l'essentiel. Un procédé un peu paresseux et qui ne donne pas de grands épisodes avec des situations passablement artificielles. On nous colle une mutante véloce (bien moins que Quicksiver cependant) rafistolée chez Trask, mais on ne lui laisse pas le loisir de trop en dire ou en penser (merci à la mutante télépathe judicieusement introduite parce que c'était arrangeant). Même schéma avec le père de Reed qui tombe un peu de nulle part et qui sera sagement (bêtement) sorti avant de trop en révéler. Juste de quoi semer le trouble, en particulier au sujet des deux mômes de la Strucker family, qui ne doivent surtout pas se serrer la pogne, mais qui le font juste au moment du cliff...
C'est assez mécanique, téléphoné. Trop pour que l'émotion ne naisse réellement des échanges. Au moins qu'on nous serve de la baston crédible, histoire de faire passer le temps plus rapidement...
C'est assez mécanique, téléphoné. Trop pour que l'émotion ne naisse réellement des échanges. Au moins qu'on nous serve de la baston crédible, histoire de faire passer le temps plus rapidement...